Güncelleme notları 26.12.2025 -
D2K - 12-26-2025
Bu yamada; kutu dropları, boss dengeleri, priest stat sistemi, okçu efektleri ve Genie davranışları elden geçirildi. Aşağıda tüm önemli değişiklikleri toplu halde bulabilirsiniz.
────────────────────────
? Kutu Dropları Güncellemesi
Mavi Kutu
• Eskiden: Ağırlıklı olarak +7 / +8 odaklıydı.
• Artık:
+7 ve +8’e ek olarak +6 eşyalar da düşebiliyor.
Yeşil Kutu
• Mantık aynı:
+7 / +8’in yanında artık +6 itemler de gelebiliyor.
Kırmızı Kutu
• Eskiden: Sadece
+6 item düşebiliyordu.
• Artık:
+5 eşyalar da düşebilecek
────────────────────────
? Boss Dengeleri – Felankor, Ultima & Dark Mare
Felankor & Ultima
• Bu bossların
3 kişiyle kesilebildiği görüldü; bu, hedeflediğimiz zorluk seviyesi değildi.
• Daha önce gelen
%30 buff’un üzerine, ek olarak
%30’luk ekstra güçlendirme eklendi.
• Atak seviyeleri aynı bırakıldı, yapılan eklemeler
defans (AC, resist vb.) tarafına yoğunlaştı.
→ Amaç: Bu bosslar artık gerçekten
party işi, ciddi hazırlık isteyen end-game hedefleri olsun.
Dark Mare
• Dark Mare slotu, yüksek defans ve atak değerleri nedeniyle fazla baskın kalıyordu.
•
Hem defansı hem de atak gücü (resistler dahil) yaklaşık %15 azaltıldı.
→ Slot hâlâ değerli, ancak artık çok daha makul bir zorluk / ödül dengesine sahip.
────────────────────────
? Priest Stat Düzenlemesi (Sadece Priest)
Artık Priest’te
HP – INT – STR puanları çok daha anlamlı çalışıyor. Eski mantığı bozmadan, üzerine bonus katman eklendi.
1️⃣ HP Stat Bonus (HP > 70)
• Bu kural
sadece Priest için geçerlidir.
• HP statın
70’i geçtikten sonra her 1 puan için:
→
+5 HP
→
+50 MP
→
+1 Def (AC)
Örnek:
• 100 HP stat → 100 - 70 = 30 ekstra puan
→
+150 HP,
+1500 MP,
+30 AC
2️⃣ INT’ten AP (180 Üstü)
•
180 INT’e kadar eski sistem aynen devam etmektedir.
•
180 üzeri INT kısmı ekstra AP kazandırır:
→
180 üstü her 4 INT = +1 AP
→ Yani (toplam INT - 180) / 4 kadar bonus AP.
3️⃣ INT Build’te STR Katkısı
• Eğer Priest’in
INT statı STR statından büyük veya eşitse (INT ≥ STR):
→
Her 4 STR = +1 AP (sadece INT ağırlıklı build’ler için).
• Böylece INT ağırlıklı oynarken verdiğiniz STR puanları da “0 AP” kalmıyor.
Sonuç Olarak:
• HP veren Priest
daha tank → daha fazla HP, daha fazla MP, ekstra AC.
• Yüksek INT Priest →
180 üstü INT’den ekstra AP alıyor.
• INT ağırlıklı build → STR de AP kazandırıyor.
→
STR Priest artık çok daha mantıklı, dayanıklı ve oynanabilir bir alternatiftir.
Priest stat rework sonrası, bu kurallar üzerinde küçük oynamalar yapılarak
daha stabil ve öngörülebilir bir deneyim sağlanmıştır.
────────────────────────
? Okçu & Ok Efekt Sorunları
• Okçularda görülen
skill efektlerinin birikmesi (stack) sorunu için ek bir patch daha geçildi.
• Okçuların skill efekt bug’larının önemli kısmı giderildi, ancak oklar tarafında beklenenden inatçı davranan sorunlar olduğu için
bu alan üzerinde çalışmalar devam etmektedir.
Infinity Arrow
• Infinity Arrow
yeniden aktif edilmiştir.
• PUS tarafında yaşanan süreçteki aksaklıklar için tüm oyunculardan özür dileriz.
────────────────────────
? Genie & R Damage Davranışı
Yeni Davranış:
• Artık
Genie skill attığı zaman R attack otomatik olarak damage girecektir.
→ “Combo yapmıyor, R vurmadı” tarzı sorunlar büyük oranda çözüldü.
Ek Güvenlik Katmanı:
• Genie açıkken elle R’ye bassanız bile, client
basic attack paketi göndermez.
• Bu sayede Genie açıkken ekstra R spam’i ile yeni bug’lar veya istenmeyen davranışlar oluşmaz.
Önemli Not:
•
R atağınızın aktif olduğundan ve Genie ayarlarınızın doğru olduğundan emin olun, ayrıca ekstra R spam’lemenize gerek yoktur.
────────────────────────
? Diğer Genel Düzenlemeler
•
Black Pirate kaldırılmış olmasına rağmen görevlerde hâlâ gözüküyordu; tamamen temizlendi ve artık görev ekranında da görünmüyor.
• Arayüz (UI) yazıları
çok küçük ve okunması zor olduğu için iyileştirildi; genel görünüm ve okunabilirlik artırıldı.
• Genie’nin
“start-stop yapmadan çalışmama” durumu daha stabil hale getirildi.
• Warrior + Priest skill combo yaparken
R damage vurmama sorunu tamamen giderildi; artık çok daha konforlu ve hızlı farm atabileceksiniz.
────────────────────────
? Geliştirici Notu
Bu patch, arka planda gerçekten günler süren bir çalışma sonucunda ortaya çıktı.
Bağımsız bir geliştirici olarak, hem kendi adıma gurur duyduğum, hem de siz oyunculara
her yama ile gözle görülür şekilde gelişen bir K2Network sunabildiğim için çok mutluyum.
İyi oyunlar dilerim. ⚔