04-30-2026, 02:45 PM
K2ACS GUNCELLEME NOTLARI
Rogue Rework, Rebirth Fixleri, Genie / Bot Duzeltmeleri, Mirage Dagger Duzenlemesi ve Log Sistemi Iyilestirmeleri!
ROGUE REWORK VE KRITIK SISTEMI
Rogue sinifinin kritik disinda tamamen etkisiz kalmasinin onune gecmek ve asas oynanisina daha dengeli, daha surekli bir guc kazandirmak adina onemli duzenlemeler yapildi.
PRIEST VE SILAH DENGELEMELERI
Priest sinifinda iki el silah kullanimindan kaynaklanan asiri atak sorunlari ve Mirage Dagger tarafinda yasanan hatalar giderildi.
REBIRTH SISTEMI VE STAT FIXLERI
Rebirth sisteminde seviye atlama ve stat kazanimi tarafinda yasanan sorunlar giderildi. Ayrica rebirth sureclerinin daha seffaf takip edilebilmesi icin log sistemi eklendi.
GENIE VE BOT FIXLERI
Genie ve bot sistemlerinde oyun deneyimini etkileyen kritik sorunlar giderildi. Ozellikle hasar alma, skill ekleme ve bot davranislari tarafinda onemli fixler yapildi.
LOG SISTEMI VE SISTEMSEL IYILESTIRMELER
Log sistemi uzerinde iyilestirmelere devam edildi. Amacimiz oyun icinde yasanan islemleri daha saglikli takip edebilmek ve olasi sorunlari daha net verilerle inceleyebilmek.
GENEL NOT
Bu guncelleme ile birlikte Rogue sinifina daha dengeli ve surekli bir guc kazandirildi, Priest tarafindaki asiri atak sorunlari giderildi, Mirage Dagger ve Rebirth sistemlerinde yasanan hatalar fixlendi. Genie, bot ve log sistemlerinde de daha stabil ve seffaf bir yapi icin ek duzenlemeler yapildi.
Priest ve Warrior dengelemelerinden sonra Rogue tarafinda da onemli bir adim attik. Siradaki hedefimiz Mage jobunu da ayni sekilde rekabetci, ozel ve oynanabilir bir noktaya tasimak olacak.
Herkese iyi oyunlar,
K2ACS Yonetimi
Rogue Rework, Rebirth Fixleri, Genie / Bot Duzeltmeleri, Mirage Dagger Duzenlemesi ve Log Sistemi Iyilestirmeleri!
ROGUE REWORK VE KRITIK SISTEMI
Rogue sinifinin kritik disinda tamamen etkisiz kalmasinin onune gecmek ve asas oynanisina daha dengeli, daha surekli bir guc kazandirmak adina onemli duzenlemeler yapildi.
- Rogue Kritik Sistemi Yenilendi: Daha once kritik bastiginizda %75 ihtimal ile skilleriniz ekstra hasar vuruyordu. Bu oran artik %45 olarak duzenlendi. Ancak buradan kesilen %30'luk guc, direkt olarak asasa her zaman aktif olacak sekilde eklendi. Boylece kritik yokken asas karakterin tamamen etkisiz kalmasi durumunun onune gecildi.
- Skill Mana Cost Avantaji Eklendi: Kritik aktifken, skillerde %10 ihtimalle Gelen HP'ler 2 Kat Olarak Gelme Sansi Eklendi! Ornek olarak Minor bastiginizda 300 HP Almaniz gerekirken, %10 ihtimalle bu bedel 600 HP olarak calisabilecektir.
- Drain Can Yenileme Etkisi 2x Olarak Duzenlendi: Kritik aktifken drain atildiginda can cekme etkisi 2x olarak eklendi. Ornek olarak yuzdelik skill ile bir oyuncuya 1000 damage vurdugunuzda, karakterinize 2000 HP yenilenmesi saglanacaktir.
- Genel Rogue Notu: Priest ve Warrior dengelemelerini tamamladiktan sonra, bu guncelleme ile birlikte asas karakterin de guc sorununun kalmayacagina inaniyoruz. Sonraki guncellemelerde hedefimiz Mage jobunu da ayni sekilde rekabetci ve kendine ozel hale getirmek olacak. Boylece her class, kendine ozgu ve essiz ozelliklerle donatilmis olacak.
PRIEST VE SILAH DENGELEMELERI
Priest sinifinda iki el silah kullanimindan kaynaklanan asiri atak sorunlari ve Mirage Dagger tarafinda yasanan hatalar giderildi.
- Priest 2 El Atak Sorunu Fixlendi: Priest karakterlerin iki elde hala muazzam seviyede atak almasina yol acan sorun giderildi. Bu duzenleme ile Priest tarafindaki dengenin daha saglikli hale gelmesi hedeflendi.
- Mirage Dagger +10 Rebirth Donusum Sorunu Fixlendi: Mirage Dagger +10 itemini rebirth halinden duz hale cevirmek istediginizde Exp Mirage Dagger vermesine yol acan sorun fixlendi.
- Exp Mirage Dagger Atak Degeri Duzenlendi: Exp Mirage Dagger atagi 129 olarak duzenlendi.
REBIRTH SISTEMI VE STAT FIXLERI
Rebirth sisteminde seviye atlama ve stat kazanimi tarafinda yasanan sorunlar giderildi. Ayrica rebirth sureclerinin daha seffaf takip edilebilmesi icin log sistemi eklendi.
- Rebirth Level Stat Sorunu Fixlendi: Rebirth level atladiginizda statlarin eksik gelmesine yol acan sorun fixlendi. Artik rebirth seviye atlamalarinda statlar dogru sekilde gelecektir.
- Rebirth Log Sistemi Eklendi: Rebirth seviyelerinin de seffaf sekilde takip edilebilmesi icin log sistemi getirildi. Boylece rebirth tarafinda yasanan islemler daha net ve kontrol edilebilir hale getirildi.
GENIE VE BOT FIXLERI
Genie ve bot sistemlerinde oyun deneyimini etkileyen kritik sorunlar giderildi. Ozellikle hasar alma, skill ekleme ve bot davranislari tarafinda onemli fixler yapildi.
- Genie Acikken Botlara Hasar Verilme Sorunu Fixlendi: Botlara genie acikken hasar verilmesine yol acan bir sorun tespit edildi ve giderildi.
- Botlarin Mage Hasari Almama Sorunu Fixlendi: Botlarin hala magelerden hasar almama sorunu devam ediyordu. Bu sorun fixlendi ve botlarin hasar alma sistemi daha dogru hale getirildi.
- Genie Skill Ekleme Crash Sorunu Fixlendi: Genieye skill eklerken crash verme ihtimali olabiliyordu. Bu sorun fixlendi.
LOG SISTEMI VE SISTEMSEL IYILESTIRMELER
Log sistemi uzerinde iyilestirmelere devam edildi. Amacimiz oyun icinde yasanan islemleri daha saglikli takip edebilmek ve olasi sorunlari daha net verilerle inceleyebilmek.
- Log Sistemi Daha Da Iyilestirildi: Log sistemi uzerinde ek iyilestirmeler yapildi. Artik sistem tarafindaki veriler daha duzenli, daha okunabilir ve daha seffaf sekilde takip edilebilecektir.
- Jackpot Notice Turkcelestirildi: Jackpot patlama noticesi Turkcelestirildi. Oyuncular artik jackpot duyurularini daha anlasilir sekilde gorebilecektir.
GENEL NOT
Bu guncelleme ile birlikte Rogue sinifina daha dengeli ve surekli bir guc kazandirildi, Priest tarafindaki asiri atak sorunlari giderildi, Mirage Dagger ve Rebirth sistemlerinde yasanan hatalar fixlendi. Genie, bot ve log sistemlerinde de daha stabil ve seffaf bir yapi icin ek duzenlemeler yapildi.
Priest ve Warrior dengelemelerinden sonra Rogue tarafinda da onemli bir adim attik. Siradaki hedefimiz Mage jobunu da ayni sekilde rekabetci, ozel ve oynanabilir bir noktaya tasimak olacak.
Herkese iyi oyunlar,
K2ACS Yonetimi

