Konu Kapatıldı
Konu Değerlendirmesi:
  • 1 Oy(lar) - 5 Ortalama
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

28.04.2026 Güncelleme Notlari!

28.04.2026 Güncelleme Notlari!

Bu başlık altında yanıtları takip edebilir, ilgili bölüme geri dönebilir ve gerekiyorsa yeni konu açabilirsin. İlk mesaj düzenleme yalnızca konu sahibine açıktır.

Yanıtlar: 0Görüntüleme: 2,105Forum: Güncelleme NotlarıDurum: KilitliPuan: 5.00 / 5K2NetworkKnight Online
#1

K2ACS GUNCELLEME NOTLARI
Yeni Log Altyapisi, Oto / Sifreli Party Sistemi, Web Panel Fixleri, Notice Kontrolu ve Savas Dengesi!



LOG SISTEMI VE SEFFAFLIK CALISMALARI
Sunucumuzda hem oyun ici hem de web sitesi tarafinda log altyapisi tamamen elden gecirildi. Amacimiz, yasanan sorunlari laftan cok gercek veriyle inceleyebilmek ve oyuncularimiza daha seffaf bir sistem sunmak.
  • Log Sistemi Bastan Yazildi: Log sistemi tamamen bastan yazildi. Artik sistem tarafinda yasanan islemler daha duzenli, daha okunabilir ve daha saglikli sekilde takip edilebilecektir.
  • Web Sitesi Log Sistemi Yenilendi: Web sitesindeki log sistemi tamamen yenilendi. Hem gorsel anlamda hem de bilgisel anlamda daha seffaf bir yapi olusturuldu.
  • Upgrade Loglari Daha Seffaf Hale Getirildi: Web sitesindeki upgrade loglarinizda artik gelmesi gereken rakamlar ve gelen rakamlar acik sekilde loglanacaktir(RNG). Boylece herhangi bir upgrade isleminde gercekten sorun olup olmadigini net veri uzerinden gorebilecegiz.
  • Upgrade Sikayetleri Veriyle Incelenecek: Artik "kardesim +6'ya esya gecmiyor" gibi konulari sadece soylem uzerinden degil, gercek log verileriyle inceleme firsatimiz olacak. Tum log sisteminde gozettigimiz ana konu da bu oldu: daha net, daha seffaf ve daha kontrol edilebilir bir yapi.

NOTICE, PM VE BILDIRIM SISTEMLERI
Oyun ici duyuru ve toplu mesaj sistemlerinde yasanan sorunlar giderildi. Bildirim tarafinda oyunculara daha fazla kontrol imkani sunuldu.
  • Notice All ve PM All Sorunlari Fixlendi: Notice all ve PM all sistemlerinde yasanan sorunlar fixlendi. Artik bu sistemlerin daha dogru ve daha stabil calismasi saglandi.
  • Bildirim Susturma Sistemi Eklendi: Oyundan gelen tum bildirimleri kapatmak icin PM uzerinden veya all chatten noticekapat yazmaniz yeterli olacaktir.
  • Bildirimleri Tekrar Acma: Bildirimleri tekrar aktif etmek icin noticeac ya da noticeleriac yazabilirsiniz. Bu sayede oyuncular bildirimleri kendi istegine gore kontrol edebilecektir.

PARTY SISTEMLERI VE OYUN KONFORU
Party kurma ve oyuncu deneyimini kolaylastirma tarafinda yeni sistemler aktif edildi. Ozellikle farm, EXP ve toplu oyun sureclerinde daha pratik bir yapi hedeflendi.
  • Oto Party Sistemi Aktif Edildi: Oto party sistemimiz oyuna eklenmistir. Oyuncularin daha hizli ve daha rahat sekilde party olusturabilmesi hedeflendi.
  • Sifreli Party Sistemi Aktif Edildi: Sifreli party sistemimiz de aktif edilmistir. Artik oyuncular party yapisini daha kontrollu sekilde kullanabilecektir.

PAZAR, WEB PANEL VE BAKIYE FIXLERI
Pazar ve web panel tarafinda oyuncularin direkt islem deneyimini etkileyen sorunlar giderildi. Fiyat goruntuleme, sifre degisimi ve bakiye yukleme tarafinda daha stabil bir yapi saglandi.
  • Pazar Fiyat Goruntuleme Sorunu Fixlendi: Pazarlarda fiyatlarin dogru gozukmemesi ve KC / Noah bilgisinin net olmamasi sorunu fixlendi. Artik pazardaki fiyat bilgileri daha dogru sekilde goruntulenecektir.
  • Web Panel Sifre Degisimi Fixlendi: Web panel uzerinden hesap sifresi degisimi ve item kilit sifresi degisimi tarafinda yasanan sorunlar fixlendi.
  • TL Bakiye Yukleme Fixlendi: Cektiginiz TL bakiyeyi artik direkt panel uzerinden de yukleyebilirsiniz. Eskiden KC disindaki bakiyelerde yukleme sorunu yasanabiliyordu, bu sorun fixlenmistir.

SINIF DENGESI VE SAVAS DUZENLEMELERI
Savaslarin daha dengeli, daha uzun soluklu ve daha taktiksel ilerlemesi icin anti defans ve INT Priest tarafinda onemli duzenlemeler yapildi.
  • INT Priest Utopik Atak Artisi Fixlendi: INT Priest karakterlerde beklenenden cok daha fazla atak artisi olmasina yol acan sorun giderildi. Bu duzenleme ile sinif dengesi daha saglikli hale getirildi.
  • Belt ve Pendant Anti Defans Degeri 2x Kabul Ediliyor: Belt ve Pendant esyalarindan gelen anti defans ozelligi artik 2x olarak kabul edilecektir. Bu degisiklikle hem savaslarin biraz daha uzun surmesi hedeflendi hem de anti defans degerlerine daha fazla anlam kazandirmak istedik.

BOT DAVRANISLARI VE DOGALLIK DUZENLEMELERI
Bot sisteminde zamanla olusan performans dususleri ve davranis farkliliklari uzerinde yeni duzenlemeler yapildi.
  • Bot Hiz Dusmesi Uzerinde Calisma Yapildi: Botlarin zaman gectikce hizlarinin dusmesiyle ilgili duzenlemeler yapildi. Uzun sureli kullanimlarda daha stabil bir yapi hedeflendi.
  • Bot Davranislari Daha Dogal Hale Getirildi: Botlarin daha dogal davranmasi icin ek duzenlemeler yapildi. Ins botlar da bu konuda benimle ayni fikirdedir.

GENEL NOT
Bu guncelleme ile birlikte log sistemi, web panel, notice yapisi, party sistemleri, pazar fiyatlari, bakiye islemleri, sinif dengesi ve bot davranislari tarafinda bircok noktaya dokunuldu.

Ozellikle log sisteminde hedefledigimiz ana konu seffaflik oldu. Bundan sonra oyun icinde yasanan bircok durumu daha net veriyle inceleyebilecek, oyuncularin yasadigi sorunlari daha saglikli sekilde degerlendirebilecegiz.

Herkese iyi oyunlar,
K2ACS Yonetimi
Bul
Konu Kapatıldı


Hızlı Erişim:


Bu Konuya Göz Atan Kullanıcılar: 1 Ziyaretçi(ler)