Konu Kapatıldı
Konu Değerlendirmesi:
  • 1 Oy(lar) - 5 Ortalama
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

30.05.2026 Güncelleme Notları!

30.05.2026 Güncelleme Notları!

Bu başlık altında yanıtları takip edebilir, ilgili bölüme geri dönebilir ve gerekiyorsa yeni konu açabilirsin. İlk mesaj düzenleme yalnızca konu sahibine açıktır.

Yanıtlar: 0Görüntüleme: 1,672Forum: Güncelleme NotlarıDurum: KilitliPuan: 5.00 / 5K2NetworkKnight Online
#1

★ 28.05.2026 K2ACS GÜNCELLEME NOTLARI ★
Dread Mare Fixi, ACS Log Sistemi, Sunucu Süreci, Reklam Bütçesi, Aktif Oyuncu Rekoru, Warrior Fixleri ve Mage Rework!

ADMİNDEN KISA NOT
Bu yamada yalnızca oyun içi fixlere değil, sunucunun genel sağlığına, oyuncu deneyimine ve uzun vadeli sürdürülebilirliğe de odaklandık. Abuse tespitleri, ACS log sistemi, crash azaltma çalışmaları, bağlantı kopmaları, reklam bütçesi, aktif oyuncu rekoru ve class dengeleri bu güncellemenin ana başlıkları oldu.
Özellikle şunu açıkça söylemek istiyorum: oyuncularımızın oyun keyfi, herhangi bir sunucunun kazancından daha önemlidir. Bu yüzden bağlantı kopması, lag, crash veya sağlayıcı kaynaklı sorunlarda susup bekleyen bir yönetim olmayacağız. Sorun nereden geliyorsa oraya müdahale edeceğiz.
Bu süreçte geri dönüşleriniz benim için çok önemli. Yaşadığınız bağlantı kopmalarını, saatini ve durumunu bildirmeniz sorunun kaynağını daha net tespit etmemizi sağlayacaktır.

DREAD MARE FIXİ VE ABUSE CEZALARI
Dread Mare yaratığında Mage oyuncuları etkileyen kritik bir sorun tespit edildi ve gerekli müdahale yapıldı.
  • []Dread Mare TS Atak Sorunu: Dread Mare yaratığının, Mage karakterlere TS'li atak yaparken vurmama sorunu tespit edildi ve fixlendi. Artık yaratığın saldırı davranışları olması gerektiği gibi çalışacaktır.[]Abuse Cezası: Bu durumu abuse ettiği tespit edilen YOK ve Mage Macto oyuncularına inventory sıfırlama cezası uygulanmıştır. Bug abuse konusunda tavrımız net; tespit edilen durumlarda gerekli işlem yapılacaktır.
ACS LOG SİSTEMİ VE CRASH ÇALIŞMALARI
Sunucunun arka planında hataları daha net yakalayabilmek, crash sebeplerini veriyle tespit edebilmek ve sorunlara daha kalıcı müdahale edebilmek adına ACS log sistemi geliştirildi.
  • []ACS Log Sistemi: ACS log sistemi geliştirildi. Hataları daha net takip edebilmek, crash sebeplerini daha hızlı tespit etmek ve sorunlara daha sağlıklı müdahale etmek için log altyapısı güçlendirildi.[]Crash Azaltma Çalışmaları: Crashların azaltılması için çalışmalar devam ediyor. Artık yaşanan sorunları yalnızca oyuncu şikayetiyle değil, sistem verileriyle de inceleyebileceğiz.
SUNUCU BAĞLANTI KOPMALARI VE SAĞLAYICI SÜRECİ
Yeni sunucumuz ne kadar hızlı olursa olsun, gün içinde bazı zamanlarda genel bağlantı kopmaları yaşandığını görüyoruz. Bu konu doğrudan takip altına alınmıştır.
  • []Sağlayıcı Firmaya Uyarı: Gün içinde zaman zaman yaşanan genel bağlantı kopmaları için sağlayıcı şirkete mail ve uyarı bildirgesi gönderildi.[]Gerekirse Sunucu Değişimi: Eğer gerekli önlemler alınmazsa chargeback atıp yeni bir sunucuya geçme ihtimalimiz bulunmaktadır. Oyuncularımızın keyfi bizim için her şeyden önce gelir.
  • Geri Bildirim Önemi: Bu konuda geri dönüşleriniz benim için çok elzem. Ne zaman, hangi saatte, nasıl bir kopma veya lag yaşadığınızı iletmeniz sorunun kaynağını daha net görmemizi sağlayacaktır.
REKLAM BÜTÇESİ VE TOPLULUK DESTEĞİ
Sunucunun büyümesi, daha fazla oyuncuya ulaşması ve kalıcı reklam düzeni kurulması adına desteklerinizin etkisini net şekilde görüyoruz.
  • []Sunucu Bakiyesi: Sunucu bakiyesi 13.000 TL'yi aşmış durumda. Böylece diğer ayın reklam bütçesi şimdiden çıkmış oldu.[]Reklam Revizesi: Reklam tarafında yerimiz tekrar revize ettirildi. Daha verimli görünürlük almak ve sunucuya yeni oyuncu akışını güçlendirmek için bu alanı takip etmeye devam ediyoruz.
  • Teşekkür: Destek olan her oyuncumuza canı gönülden teşekkür ederim. Bu büyümede, reklam bütçesinde ve sunucunun ayakta kalmasında oyuncularımızın katkısı çok büyük.
AKTİF OYUNCU REKORU
28.05 itibariyle aktif oyuncu sayımızda yeni bir rekora ulaştık. Bu sayı yalnızca rakam olarak değil, sunucunun doğal büyümesini göstermesi açısından da bizim için çok değerli.
  • []256 Aktif User Rekoru: Aktif oyuncu sayımız 28.05 itibariyle 256 aktif user seviyesine ulaştı.[]Gerçek Oyuncu Vurgusu: Bu sayı bazılarına az gelebilir; fakat multi olmayan, sanal sunucu olmayan ve yapay sayı basmayan bir sunucuda bu gerçekten ciddi bir başarıdır.[]CZ Hareketliliği: Buna rağmen fark edeceksiniz; CZ'de neredeyse hiçbir slot boş değil. Oyuncu sayısının gerçek olması, oyun içindeki hareketlilikten net şekilde anlaşılıyor.[]Yapay Sayılar Hakkında: 10 bin oyuncu iddiası olan sunucuların çok büyük kısmında sayıların yapay olduğunu her gün gözlemleyen bir yönetim olarak söyleyebilirim; bizim için önemli olan şişirilmiş rakam değil, gerçek oyuncu ve gerçek oyun akışıdır.
PUS, NATION TRANSFER VE PANEL HAKLARI
Oyuncuların nation ve gender gibi işlemlere daha rahat ulaşabilmesi için PUS ve panel tarafında düzenlemeler yapıldı.
  • []Nation Transfer İndirimi: PUS Nation Transfer fiyatı 25K'dan 5K'ya düşürülmüştür. Bu değişiklikle birlikte oyuncuların ırk değiştirme işlemlerine daha rahat ulaşabilmesi hedeflendi.[]Aylık Ücretsiz Irk ve Gender Değişimi: Panele her ay kullanabileceğiniz ücretsiz ırk ve gender değişimi eklenmiştir. Bu hak sayesinde oyuncular her ay karakter tercihlerini daha rahat revize edebilecektir.
PARTY VE SOLO BUFF DÜZELTMESİ
Solo oyuncu buff sisteminde party daveti sırasında yaşanan hatalı durumlar giderildi.
  • []Party Daveti Solo Buff Sorunu: Party attığınızda, atan ve kabul eden ya da etmeyen oyuncunun solo oyuncu buffının gitme sorunu fixlendi. Artık solo buff yalnızca party gerçekten kabul edildiğinde devreden çıkacaktır.[]Gereksiz Hak Kaybı Önlenmiştir: Sadece davet atıldı diye solo oyuncu buffının gitmesi adil değildi. Bu düzenleme ile oyuncu gerçekten partyye girmediği sürece solo avantajını kaybetmeyecektir.
WARRIOR SKILL VE ATAK FIXLERİ
Warrior tarafında yere vurma ve basit atak davranışlarında yaşanan sekme / hasar iletmeme problemleri giderildi.
  • []Yere Vurma Sekme Sorunu: Warrior yere vurma skillinde yaşanan sekme sorunu giderilmiştir.[]Basit Atak Sekme Sorunu: Warrior basit atağının sekmesine yol açan sorun giderildi. Atak davranışları artık daha stabil çalışacaktır.
  • Yere Vurma Menzil Sorunu: Yere vurma skillinin ileriye vurduğunuzda uzayıp damage vurması gerekirken vurmama sorunu giderildi. Skill davranışı artık olması gereken yapıya daha yakın çalışacaktır.
MAGE REWORK VE CLASS DENGESİ
Mage tarafında önceki absürt durumlar giderildi ve classı daha rekabetçi, daha oynanabilir ve daha kendine özgü hale getirecek yeni stat bonusları eklendi.
  • []Mage Absürtlüğü Giderildi: Mage tarafında oluşan absürt güç farkları ve dengesiz durumlar giderildi. Amacımız Mage'yi ezmek değil, sağlıklı ve kontrollü şekilde güçlendirmek.[]Yakın Vuruş Skill Buffı: Mage'nin 43, 56 ve 72 yakın vuruş skilleri artık %18 daha fazla hasar vurmaktadır. Bu sayede Mage yakın mesafe oyununda da daha anlamlı bir karşılık verebilecektir.[]MP Stat Bonus Sistemi: Mage artık 150 MP statın üstüne vereceği her MP statı için ek 20 HP, 20 Mana, 1 Flame Damage, 1 Ice Damage ve 1 Lightning Damage kazanmaktadır.[]INT Stat Bonus Sistemi: Aynı şekilde 120 INT değerinden sonra 160 INT'e kadar verilen her stat için de aynı bonuslar kazanılacaktır.[]Toplam Ek Kazanım: Bu sistemle birlikte Mage karakterler toplamda 140 Ice, 140 Flame ve 140 Lightning Damage elde edebilecek. Buna ek olarak 2800 HP, 2800 Mana ve toplam 140 ek defans kazanımı da dahil olacaktır.[]Mage'nin Yeni Rolü: Bu düzenlemeyle birlikte Magelerimizi artık slotlarda solo yaratık dönebilir hale getirdik. Aynı zamanda başa baş savaşlarda da etkili bir tercih olmasını hedefledik.

GENEL NOT
Bu güncelleme ile birlikte Dread Mare fixi, abuse cezaları, ACS log sistemi, bağlantı kopmaları, reklam bütçesi, aktif oyuncu rekoru, Nation Transfer indirimi, ücretsiz ırk / gender değişimi, party solo buff fixi, Warrior skill düzeltmeleri ve Mage rework tarafında önemli düzenlemeler yapılmıştır.
Özellikle Mage tarafında artık daha karakteristik, daha dayanıklı ve daha rekabetçi bir yapı hedefliyoruz. Warrior ve Priest düzenlemelerinden sonra Mage jobunun da kendi kimliğine sahip, oynanabilir ve değerli bir class olması için önemli bir adım attık.
Sunucu tarafındaki bağlantı ve crash konularında da çalışmalarımız devam ediyor. Sorun sağlayıcı kaynaklıysa sağlayıcıya, sistem kaynaklıysa doğrudan source tarafına müdahale edeceğiz. Oyuncularımızın oyun keyfi bizim için önceliklidir.
Herkese iyi oyunlar,
K2ACS Yönetimi
Bul
Konu Kapatıldı


Hızlı Erişim:


Bu Konuya Göz Atan Kullanıcılar: 1 Ziyaretçi(ler)