Konu Kapatıldı
Konu Değerlendirmesi:
  • 1 Oy(lar) - 5 Ortalama
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

27.03.2026 Güncelleme Notlari!

27.03.2026 Güncelleme Notlari!

Bu başlık altında yanıtları takip edebilir, ilgili bölüme geri dönebilir ve gerekiyorsa yeni konu açabilirsin. İlk mesaj düzenleme yalnızca konu sahibine açıktır.

Yanıtlar: 0Görüntüleme: 2,690Forum: Güncelleme NotlarıDurum: KilitliPuan: 5.00 / 5K2NetworkKnight Online
#1

★ 26.03.2026 GÜNCELLEME NOTLARI ★
UTC Kutusu Takası, Genie Kararı ve Burning Sistemi!



YENİ TAKAS SİSTEMİ: UTC KUTUSU
Oyunun en değerli eşyalarından birine erişimi sonunda mümkün kıldık.
  • UTC Kutusu Takası: UTC Kutusu artık 50 adet Krowaz Kutusu karşılığında alınabilir hale getirilmiştir! Bu değerli kutuyu biriktirdiğiniz Krowaz kutularını vererek Shozin NPC'si üzerinden anında temin edebilirsiniz.

GENIE SİSTEMİ VE TEKNİK DÜZELTMELER
Bazen yenilikler beklediğimizden daha büyük sorunlar yaratabiliyor, bu yüzden stabilite adına köklü bir karar aldık.
  • Genie Geri Alındı: Genie sisteminde yaşanan Parti Lideri (Party Leader) target sorunu fixlendi. Ancak sistemin genelinde yaşadığımız stabilitesizlik yüzünden, yaptığımız tüm yeni çalışmaları çöpe atıp tamamen eski, sorunsuz çalışan Genie sistemine geri döndük. Maceraya gerek yok, oyun konforu her şeyden önemli.
  • Crash ve Render Çözümleri: Zone (harita) geçişlerinde yaşanan oyundan atma (crash) sorunları ciddi oranda azaltıldı. Ayrıca genel render (görüntü işleme) sorunu tamamen fixlendi.
  • 1.olan clanın ve benzeri ust sirada olan clanlarin kollugu yanmama sorunu fixlendi.

ÖZEL ZİNDAN (CUSTOM DUNGEON) VE ETKİNLİKLER
Zindan deneyimini daha adil ve oynanabilir hale getirmek için zorluk seviyesi ve hatalar elden geçirildi.
  • Dungeon Zorluk Düşüşü: Custom Dungeon içerisinde çıkan yaratık sayısı tam %50 oranında azaltıldı. Artık çok daha dengeli bir zindan sizleri bekliyor, herkese başarılar.
  • Dungeon Bug Fixleri: Zindanda parti kurulamama sorunu çözüldü. Hera scroll basıldığında karakterin hasar (atak) almaması gibi kritik bir hata fixlendi. Ayrıca Transformasyon Scroll (TS) kullanımı zindan içerisinde pasif (devre dışı) duruma getirilmiştir.
  • Collection Race (CR): Sistemin 60 dakikaya sabitlenmesine sebep olan hard-coded (gömülü kod) hatası çözüldü ve etkinlik sorunsuz şekilde 90 dakikaya çıkarıldı. CR içerisinde yaşanan Item ve Monster ID karmaşıklığı tarafımızca tespit edilmiştir, üzerinde hızlıca çalışıyoruz.
  • YENİ SİSTEM: Burning Feature: Oyunda (online) kaldıkça ekstra Noah, NP, EXP ve Drop oranı kazanmanızı sağlayan "Burning" özelliği aktif edilmiştir. Sunucuda aktif vakit geçiren ve emek veren oyuncu her zaman kazanacak.

YARATIK (MOB) VE DROP GÜNCELLEMELERİ
Silah çeşitliliğini artırma ve harita hatalarını giderme çalışmalarımız devam ediyor.
  • CW (Crimson Wing) Çeşitliliği: Silah çeşitliliğini artırma hedefimiz doğrultusunda, CW yaratığı artık +5 Bow ve +5 Shard silahlarının her versiyonunu (Normal, Exp, Hepa, Hepa Exp) drop olarak atacaktır. Ayrıca droplarına +8 Mirage Dagger (MD) da eklenmiştir.
  • Stone Golem Fix: Human bölgesindeki Stone Golem'in ilk slotunda yaratıkların ağaç arkasına geçerek takılmalara yol açtığı sorun tespit edilip fixlenmiştir.

Şeffaf ve keyifli bir oyun deneyimi dileriz,
K2Network Yönetimi
Bul
Konu Kapatıldı


Hızlı Erişim:


Bu Konuya Göz Atan Kullanıcılar: 1 Ziyaretçi(ler)